Monje — Viajero del Viento
DPS Melé · Sistema de prioridades · Midnight 12.0.1 · Fuente: Method.gg (J-Funk · 13 mar 2026)
Viajero del Viento usa un sistema de prioridades, no una rotación fija. Conviertes Energía en Chi y gastas Chi en habilidades potentes. La regla de oro es la Maestría: Golpes en Combo — nunca uses la misma habilidad dos veces seguidas o pierdes el bonus de daño.
Héroe: Cóndor vs Shado-Pan
Baja la lista cada GCD y usa la habilidad disponible más alta. Nunca retrases una habilidad de mayor prioridad.
- 1Puños de Furia — si Corazón del Dragón de Jade tiene ≤1s restante.Prioridad máxima: no dejes expirar CdDJ sin vaciar el canal.
- 2Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
- 3Conducto Celestial — si Corazón del Dragón de Jade NO está activo.No lo uses mientras CdDJ sigue activo.
- 4Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
- 5Palma del Tigre — solo si tienes <4 Chi, <2 pilas de Patada Oscura! y estás a punto de capear Energía.Minimiza dentro de Cénit.
- 6Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
- 7Puños de Furia — en cooldown.
- 8Patada del Viento Impetuoso — proc (reemplaza PSN; cuenta como habilidad distinta para Maestría).
- 9Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas Patada Oscura!Solo con proc activo a punto de expirar.
- 10Patada del Sol Naciente — en cooldown.
- 11Palma del Tigre — si cualquiera de 6–10 está disponible y no tienes Chi suficiente.
- 12Patada Oscura — con proc Patada Oscura! (2 pilas).
- 13–16Vientos Cortantes · Patada Giratoria de la Grulla (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre
Apertura — Cóndor
- Precast Vientos Cortantes (si tienes talento)
- Palma del Tigre
- Trinket de stat (si tienes Cubo de Algeth'ar)
- Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
- Cénit — poción + raciales + trinkets justo ANTES para que Pisotón Cénit aproveche los buffs
- Golpe del Señor del Viento
- Puños de Furia
- Patada del Sol Naciente
- Puños de Furia (si PSN reseteó su CD)
- Puñetazo Giratorio del Dragón (si PSN no reseteó Puños)
- Seguir prioridad normal
Versión simplificada para principiantes. Aluviones de Golpes se acumulan desde ataques automáticos y se descargan con Puños de Furia.
- 1Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
- 2Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
- 3Palma del Tigre — <4 Chi, <2 pilas PO! y a punto de capear Energía.
- 4Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
- 5Puños de Furia — en cooldown. Descarga todos los Aluviones de Golpes acumulados.
- 6Patada del Viento Impetuoso — proc.
- 7Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas PO!
- 8Patada del Sol Naciente — en cooldown.
- 9Palma del Tigre — si 4–8 disponible y sin Chi suficiente.
- 10Patada Oscura — con proc Patada Oscura! o Cénit activo.
- 11–15PGdlG (Cénit + 3+ Chi) · Vientos Cortantes · PGdlG (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre
En AoE, Patada Giratoria de la Grulla sube mucho en prioridad. La regla de Maestría sigue aplicando.
- 1Puños de Furia — si Corazón del Dragón de Jade tiene ≤1s restante.
- 2Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
- 3Conducto Celestial — si CdDJ NO está activo.
- 4Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
- 5Palma del Tigre — solo bajo condiciones (<4 Chi, <2 pilas PO!, a punto de capear).
- 6Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
- 7Puños de Furia — en cooldown.
- 8Patada del Viento Impetuoso — proc.
- 9Patada Giratoria de la Grulla — con Cénit activo y 3+ Chi. Sube a prioridad alta en AoE.
- 10Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas PO!
- 11Patada del Sol Naciente — en cooldown.
- 12Palma del Tigre — si 6–11 disponible y sin Chi.
- 13Patada Oscura — proc Patada Oscura! (2 pilas).
- 14–16Vientos Cortantes · PGdlG (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre
Árbol de Clase
Casi obligatorio. +4% curación recibida muy valioso. Además abre el camino hacia Vivacious Vivification y Colmillo del Tigre.
Nuevo en Midnight. Daño frontal masivo al activar Cénit. Importante: activa buffs de stat ANTES de pulsar Cénit para que el Pisotón los aproveche.
El talento de movilidad más valioso. Cancela knockbacks y permite moverse en el aire. Puede usarse durante Puños de Furia o para cancelar la animación de Puñetazo Giratorio del Dragón.
Árbol de Spec
El mayor cambio de Midnight. Reemplaza Tormenta, Tierra y Fuego. 2 cargas, 90s base CD, sin bugs de mascotas. Flexible a 1, 1:30, 2 o 3 min según talentos.
Remodelado en Midnight. Da % Crítico permanente a Patada del Sol Naciente y reduce el CD de Puños de Furia cuando PSN critica. Core del spec.
Mejorado en Midnight — se beneficia de todos los efectos de PSN (Equipo de Xuen, Aclamación) y su probabilidad de proc escala con Celeridad.
Apex — Brebaje de Ojo de Tigre
4 puntos. Acumulas pilas cada 8s en combate (reducido por Celeridad). Al usar Cénit gastas las pilas para aumentar % Crítico durante la ventana. No uses dos cargas de Cénit seguidas — la segunda tendrá pocas pilas.