🥋

Monje — Viajero del Viento

DPS Melé · Sistema de prioridades · Midnight 12.0.1 · Fuente: Method.gg (J-Funk · 13 mar 2026)

⚔️ DPS
⚙️ Mecánica Core

Viajero del Viento usa un sistema de prioridades, no una rotación fija. Conviertes Energía en Chi y gastas Chi en habilidades potentes. La regla de oro es la Maestría: Golpes en Combo — nunca uses la misma habilidad dos veces seguidas o pierdes el bonus de daño.

⚠ Regla de Maestría: Nunca repitas la misma habilidad dos veces seguidas. Excepción: Patada del Viento Impetuoso y Patada del Sol Naciente cuentan como habilidades distintas — puedes encadenarlas.
Cénit — el CD central: 2 cargas, CD variable 60–90s. Reduce el coste de Chi de los gastadores en 1, resetea el CD de Patada del Sol Naciente y da 2 Chi al activarlo. Con Cóndor de los Celestiales activa además Corazón del Dragón de Jade — ventana de rotación ultra-rápida. Activa buffs de stat ANTES de pulsarlo para que Pisotón Cénit aproveche los buffs.

Héroe: Cóndor vs Shado-Pan

🏆 Cóndor de los Celestiales Recomendado
Ventanas de Corazón del Dragón de Jade. Debes castear Invocar a Xuen primero, luego Conducto Celestial. Más complejo pero más daño en raid y M+.
Shado-Pan (principiantes)
Aluviones de Golpes desde ataques automáticos, descargados con Puños de Furia. Totalmente pasivo, sin mecánicas nuevas. Más simple para aprender la prioridad base.
⌨️ Arquitectura de Barra
1
Palma del Tigre — Generador de Chi (solo con <4 Chi, <2 pilas Patada Oscura! y a punto de capear Energía)
2
Patada Oscura — Proc/filler (alta prioridad con 2 pilas; nunca repetir)
3
Puños de Furia — Canal/spender principal en cooldown
4
Patada del Sol Naciente / Patada del Viento Impetuoso — Spender ST en cooldown / proc
5
Patada Giratoria de la Grulla — AoE / proc Danza de Chi-Ji (<4s sin 2 pilas PO!)
6
Golpe del Señor del Viento — CD corto en cooldown (Tier 2p: +30% daño)
7
Puñetazo Giratorio del Dragón — CD medio en cooldown (Tier 4p: CD -5s)
8
Toque de la Muerte — CD 3 min — siempre disponible, prioridad #2
9
Cénit (2 cargas) — CD 60–90s — buffs ANTES de pulsar
0
Invocar a Xuen → Conducto Celestial — Mismo keybind (Cóndor) — Xuen primero
Lógica: Generación (1/2) → Spenders (3/4/5) → CDs de menor a mayor (6/7/8/9/0). Dentro de Cénit/Corazón del Dragón de Jade: minimiza Palma del Tigre, prioriza siempre los spenders.
🔄 Rotación — Lista de Prioridad
🏆 ST — Cóndor
🥋 ST — Shado-Pan
💥 AoE

Baja la lista cada GCD y usa la habilidad disponible más alta. Nunca retrases una habilidad de mayor prioridad.

  • 1
    Puños de Furia — si Corazón del Dragón de Jade tiene ≤1s restante.Prioridad máxima: no dejes expirar CdDJ sin vaciar el canal.
  • 2
    Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
  • 3
    Conducto Celestial — si Corazón del Dragón de Jade NO está activo.No lo uses mientras CdDJ sigue activo.
  • 4
    Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
  • 5
    Palma del Tigre — solo si tienes <4 Chi, <2 pilas de Patada Oscura! y estás a punto de capear Energía.Minimiza dentro de Cénit.
  • 6
    Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
  • 7
    Puños de Furia — en cooldown.
  • 8
    Patada del Viento Impetuoso — proc (reemplaza PSN; cuenta como habilidad distinta para Maestría).
  • 9
    Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas Patada Oscura!Solo con proc activo a punto de expirar.
  • 10
    Patada del Sol Naciente — en cooldown.
  • 11
    Palma del Tigre — si cualquiera de 6–10 está disponible y no tienes Chi suficiente.
  • 12
    Patada Oscura — con proc Patada Oscura! (2 pilas).
  • 13–16
    Vientos Cortantes · Patada Giratoria de la Grulla (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre
Dentro de Cénit con Espiral de Obsidiana: Omite Palma del Tigre (#5) y Patada Giratoria de la Grulla proc Danza (#9). Objetivo: minimizar casts de Palma del Tigre dentro de las ventanas de CD.

Apertura — Cóndor

  1. Precast Vientos Cortantes (si tienes talento)
  2. Palma del Tigre
  3. Trinket de stat (si tienes Cubo de Algeth'ar)
  4. Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
  5. Cénit — poción + raciales + trinkets justo ANTES para que Pisotón Cénit aproveche los buffs
  6. Golpe del Señor del Viento
  7. Puños de Furia
  8. Patada del Sol Naciente
  9. Puños de Furia (si PSN reseteó su CD)
  10. Puñetazo Giratorio del Dragón (si PSN no reseteó Puños)
  11. Seguir prioridad normal

Versión simplificada para principiantes. Aluviones de Golpes se acumulan desde ataques automáticos y se descargan con Puños de Furia.

  • 1
    Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
  • 2
    Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
  • 3
    Palma del Tigre — <4 Chi, <2 pilas PO! y a punto de capear Energía.
  • 4
    Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
  • 5
    Puños de Furia — en cooldown. Descarga todos los Aluviones de Golpes acumulados.
  • 6
    Patada del Viento Impetuoso — proc.
  • 7
    Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas PO!
  • 8
    Patada del Sol Naciente — en cooldown.
  • 9
    Palma del Tigre — si 4–8 disponible y sin Chi suficiente.
  • 10
    Patada Oscura — con proc Patada Oscura! o Cénit activo.
  • 11–15
    PGdlG (Cénit + 3+ Chi) · Vientos Cortantes · PGdlG (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre

En AoE, Patada Giratoria de la Grulla sube mucho en prioridad. La regla de Maestría sigue aplicando.

  • 1
    Puños de Furia — si Corazón del Dragón de Jade tiene ≤1s restante.
  • 2
    Toque de la Muerte — siempre que esté disponible.
  • 3
    Conducto Celestial — si CdDJ NO está activo.
  • 4
    Puñetazo Giratorio del Dragón — en cooldown.
  • 5
    Palma del Tigre — solo bajo condiciones (<4 Chi, <2 pilas PO!, a punto de capear).
  • 6
    Golpe del Señor del Viento — en cooldown.
  • 7
    Puños de Furia — en cooldown.
  • 8
    Patada del Viento Impetuoso — proc.
  • 9
    Patada Giratoria de la Grulla — con Cénit activo y 3+ Chi. Sube a prioridad alta en AoE.
  • 10
    Patada Giratoria de la Grulla — proc Danza de Chi-Ji con <4s y sin 2 pilas PO!
  • 11
    Patada del Sol Naciente — en cooldown.
  • 12
    Palma del Tigre — si 6–11 disponible y sin Chi.
  • 13
    Patada Oscura — proc Patada Oscura! (2 pilas).
  • 14–16
    Vientos Cortantes · PGdlG (proc) · Patada Oscura · Palma del Tigre
⏱ Cooldowns
Cénit
2 cargas · 60–90s variable
El CD central de la spec. Reduce coste Chi de gastadores, resetea Patada del Sol Naciente y da 2 Chi. Con Cóndor activa Corazón del Dragón de Jade. Activa siempre buffs de stat ANTES de pulsarlo para el Pisotón.
Invocar a Xuen → Conducto Celestial
Mismo keybind — Cóndor
Xuen primero, Conducto Celestial lo reemplaza automáticamente. Activar Conducto Celestial genera Corazón del Dragón de Jade — ventana de rotación ultra-rápida. Ten Chi suficiente antes de entrar.
Toque de la Muerte
3 min · prioridad #2
Siempre que esté disponible. Prioridad altísima — solo por detrás de no dejar expirar Corazón del Dragón de Jade. Daño masivo instantáneo.
Golpe del Señor del Viento
CD corto · Tier 2p: +30% daño
En cooldown. Con el tier set de Season 1 tiene más peso — Tier 4p reduce además su CD en 5s con Puñetazo Giratorio del Dragón.
🌿 Talentos Clave

Árbol de Clase

Gracia de la Grulla

Casi obligatorio. +4% curación recibida muy valioso. Además abre el camino hacia Vivacious Vivification y Colmillo del Tigre.

Pisotón Cénit

Nuevo en Midnight. Daño frontal masivo al activar Cénit. Importante: activa buffs de stat ANTES de pulsar Cénit para que el Pisotón los aproveche.

Más Ligero que el Aire

El talento de movilidad más valioso. Cancela knockbacks y permite moverse en el aire. Puede usarse durante Puños de Furia o para cancelar la animación de Puñetazo Giratorio del Dragón.

Árbol de Spec

Cénit ★

El mayor cambio de Midnight. Reemplaza Tormenta, Tierra y Fuego. 2 cargas, 90s base CD, sin bugs de mascotas. Flexible a 1, 1:30, 2 o 3 min según talentos.

Equipo de Batalla de Xuen

Remodelado en Midnight. Da % Crítico permanente a Patada del Sol Naciente y reduce el CD de Puños de Furia cuando PSN critica. Core del spec.

Gloria del Alba

Mejorado en Midnight — se beneficia de todos los efectos de PSN (Equipo de Xuen, Aclamación) y su probabilidad de proc escala con Celeridad.

Apex — Brebaje de Ojo de Tigre

4 puntos. Acumulas pilas cada 8s en combate (reducido por Celeridad). Al usar Cénit gastas las pilas para aumentar % Crítico durante la ventana. No uses dos cargas de Cénit seguidas — la segunda tendrá pocas pilas.

📊 Prioridad de Estadísticas
Agilidad
S
Celeridad
A+
Maestría
B
Crítico
C
Versatilidad
D−
Celeridad escala con Puños de Furia (Impulso de Movimiento), reduce CDs y tiempo de canal, y aumenta la prob. de proc de Gloria del Alba y Danza de Chi-Ji. Evita Versatilidad activamente.
🛡️ Defensivas
Toque del Karma
1 min. Redirige el 50% del daño recibido al objetivo durante 10s. Úsalo antes de daño grande o cuando tu vida esté baja para pausar la pérdida de HP — y hacer daño al mismo tiempo.
Brebaje Reconstituyente
6 min. +20% vida máxima y +20% reducción de daño. Mayor CD defensivo. Guárdalo para momentos críticos.
Flujo del Chi
Nuevo pasivo en Midnight. Da reducción de daño, más curación recibida o velocidad de movimiento según tu % de vida actual. Muy potente de forma pasiva.
🛑 Interrupción y Control
Patada Paralizante Shift+1
Interrupción principal. 15s CD.
Parálisis Shift+2
CC single target. 45s CD. Elimina Enardecidos (Puntos de Presión). Skips en M+ con Anillo de Paz.
Barrido de Piernas Shift+3
Stun en área 5y. 60s CD. Para packs de adds en M+.
Anillo de Paz Shift+4
Knockback en área o barrera. 45s CD. Skips, mecánicas de raid, agrupación de adds.
← Volver a Guías de Clase