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Pícaro — Sutileza

DPS Melé · Finalizadores de alto impacto · Midnight 12.0.1 · Fuente: Method.gg (Stealthi)

⚔️ DPS
📖 Introducción

Sutileza ofrece gran flexibilidad para adaptarse a cualquier escenario de daño. En Midnight se ha simplificado notablemente: Sombras en profundidad ya no reduce el CD de Danza de las Sombras por punto de combo gastado, sino que aumenta su duración según la Celeridad. La spec sigue siendo muy potente en ST y AoE gracias a su mecánica de acceso a habilidades de sigilo desde Danza de las Sombras.

Nota importante: Con los talentos Estratagema de profundidad y Estratagema secreta, finalizarás a 6 o más puntos de combo. Todas las referencias a "5+ puntos" en la rotación base aplican también a 6+ con estos talentos activos.
⌨️ Arquitectura de Barra
1
Embate de las Sombras — Generador principal durante Danza de las Sombras
2
Puñalada — Generador fuera de Danza de las Sombras (ST)
3
Eviscerar — Gastador principal / Golpe de gracia al acumular 4 Hoja oculta
4
Tormenta de shuriken — Generador AoE (2+ objetivos)
5
Pólvora negra — Gastador AoE (2+ objetivos durante Danza de las Sombras)
6
Técnica secreta — Finalizador CD corto — usar durante Danza de las Sombras
7
Danza de las Sombras — CD principal — activar cuando Técnica secreta está lista
8
Hojas de las Sombras — CD mayor — usar durante Danza de las Sombras
9
Esfumarse — CD — fuera de Danza, con pocos puntos de combo
Lógica de barra: Tu daño ocurre casi entero dentro de Danza de las Sombras. El flujo es: detectar que Técnica secreta está lista → activar Danza → usar Técnica secreta + Embate de las Sombras + Eviscerar en bucle mientras dure. Fuera de Danza, generas con Puñalada y mantienes Ruptura.
🔄 Rotación
🎯 Single Target
💥 AoE / M+

Entra en sigilo siempre que sea posible antes del pull.

Generadores

  • Durante Danza de las Sombras: usar Embate de las Sombras.
  • Fuera de Danza de las Sombras: usar Puñalada.

Finalizadores (6+ puntos de combo)

  • 1
    Durante Danza de las Sombras: prioridad Técnica secretaGolpe de graciaEviscerar.
  • 2
    Fuera de Danza de las Sombras: mantener Ruptura activa, si no Eviscerar.

Cooldowns

  • 1
    Activar Danza de las Sombras cuando Técnica secreta está lista.Optimal Trickster: 6+ puntos de combo con Técnica secreta lista.
  • 2
    Usar Hojas de las Sombras durante Danza de las Sombras.Dobla la generación de puntos de combo en vez de llenarlos al instante.
  • 3
    Usar Técnica secreta durante Danza de las Sombras.
  • 4
    Usar Esfumarse fuera de Danza de las Sombras con pocos puntos de combo, seguido de Embate de las Sombras.

Apertura ST

  1. Desde sigilo
  2. Embate de las Sombras
  3. Danza de las Sombras + Hojas de las Sombras
  4. Técnica secreta
  5. Embate de las Sombras
  6. Eviscerar
  7. Embate de las Sombras
  8. Eviscerar
  9. Embate de las Sombras
  10. Continuar con Embate + Eviscerar hasta que termine Danza, luego activar segunda carga inmediatamente.
Timer de Pandemia: Hacer picadillo — refresca con 12,4 segundos restantes (14,4 con 7 puntos de combo). La mayoría de paquetes de WeakAuras modernos incluyen esta comprobación automáticamente.

Entra en sigilo siempre que sea posible. En M+ esto determina qué opener puedes usar.

Generadores

  • Durante Danza de las Sombras: usar Tormenta de shuriken en 2+ objetivos.
  • Fuera de Danza de las Sombras: Puñalada en 1 objetivo, Tormenta de shuriken en 2+ objetivos.

Finalizadores (6+ puntos de combo)

  • 1
    Durante Danza de las Sombras: priorizar siempre Técnica secreta → luego Pólvora negra en 2+ objetivos.
  • 2
    Fuera de Danza de las Sombras: Pólvora negra en 2+ objetivos.

Cooldowns — igual que ST

  • 1
    Activar Danza de las Sombras cuando Técnica secreta está lista.
  • 2
    Hojas de las Sombras durante Danza de las Sombras.
  • 3
    Técnica secreta durante Danza de las Sombras.
  • 4
    Esfumarse fuera de Danza con pocos puntos de combo → Embate de las Sombras.

Apertura AoE — M+ Estándar

  1. Sigilo
  2. Embate de las Sombras
  3. Eviscerar (omitir si Hacer picadillo ya está activo)
  4. Tormenta de shuriken + Danza de las Sombras + Hojas de las Sombras
  5. Técnica secreta
  6. Tormenta de shuriken
  7. Pólvora negra
  8. Continuar con la lista de prioridad normal
⏱ Cooldowns
Danza de las Sombras
CD reducido por Celeridad (Sombras en profundidad)
El CD más importante de Sutileza. Permite acceder a habilidades de sigilo sin estar en sigilo real — principalmente Embate de las Sombras. Actúa como multiplicador de daño. Tiene 2 cargas con el talento Doble Danza.
Técnica secreta
CD corto — reducido por Celeridad
Finalizador dividido en 3 impactos: uno físico del jugador y dos de daño de sombra de clones. Úsalo siempre durante Danza de las Sombras con 6+ puntos de combo.
Hojas de las Sombras
CD mayor
Ahora dobla la generación de puntos de combo en vez de llenarlos al instante. Usar siempre durante Danza de las Sombras.
Esfumarse
2 min — 2 cargas en Dragonflight
Usar fuera de Danza de las Sombras con pocos puntos de combo, seguido de Embate de las Sombras. En M+ puede guardarse para pulls donde no se llegó a entrar en sigilo.
🌿 Talentos Clave

Árbol de Clase — Imprescindibles

Estratagema de profundidad

El único nodo de DPS que es obligatorio en prácticamente todas las builds. Necesario para maximizar el daño de finalizadores y evitar overcapping.

Ultracargador

Sustituto del antiguo Reprimenda del eco. Potencia el siguiente finalizador tras pulsar Danza de las Sombras. Su uso principal es empujar la Técnica secreta.

Árbol de Spec — Clave

Sombras en profundidad

Pasivo que aumenta la duración de Danza de las Sombras basándose en tu Celeridad. Hace que la spec funcione a un nivel básico.

Doble Danza

Otorga una segunda carga de Danza de las Sombras, añadiendo mucha flexibilidad en su uso.

Talentos Apex — Artes ancestrales

Artes ancestrales

Los 4 puntos son imprescindibles — extremadamente fuertes.
Rango 1: Las habilidades que consumen Técnica de las Sombras tienen un 15% de probabilidad por stack gastado de invocar un clon que repite el ataque al 50% de daño de sombra.
Rango 2: El daño de sombra aumenta un 5% y los clones tienen un 50% de probabilidad de procear un stack de Técnica de las Sombras.
Rango 3: Tras usar un generador con 5+ stacks de Técnica de las Sombras restantes, tu siguiente finalizador consume esos stacks para generar puntos de combo al máximo — permitiendo dos finalizadores seguidos.

Héroe Recomendado Season 1

Timador

Mejor opción en todas las situaciones. Gira en torno a Hoja oculta que aplica el debuff Desconcertado al objetivo, aumentando tu daño un 5% e impidiendo que te esquive. Tras 4 procs de Hoja oculta, tu próximo Eviscerar se convierte en Golpe de gracia — daño masivo dividido en 3 impactos y 5 stacks instantáneos de Forma impecable.

Mortacechador

Viable en pure ST o AoE constante muy elevado, pero la calidad de vida es muy baja. Gestionar la Marca de mortacechador en AoE es un problema serio. No recomendado.

📊 Prioridad de Estadísticas
Agilidad
S
Maestría
A+
Celeridad
A
Crítico
C
Versatilidad
D
Nota sobre Celeridad: Celeridad al 18% es el umbral mínimo recomendado tanto en ST como en AoE. A partir de ahí, sigue siendo valiosa por aumentar la duración de Danza de las Sombras.
🛡️ Defensivas
Amago
La herramienta defensiva más importante. Cuesta energía, así que no abuses de ella o perderás DPS. Úsala en grandes golpes de AoE garantizados o en mecánicas que te obliguen a alejarte del jefe de todas formas.
Burlar a la muerte
Tu red de seguridad. Permite ser agresivo con consumibles y te ayuda a identificar exactamente qué te está matando sin las consecuencias.
Capa de las Sombras
Vale la pena buscar mecánicas de daño mágico masivo para aprovecharla al máximo — por ejemplo, limpiezas de debuffs en raid donde toda la banda sufre daño simultáneamente.
Paso de las Sombras
No solo movilidad — permite conseguir un GCD extra antes de tener que moverse o esquivar knockbacks. Un buen jugador de Sutileza saca el máximo provecho de Sprint + Paso de las Sombras para mantener uptime en el jefe.
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